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2988395b81
@ -18,14 +18,14 @@ namespace api
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void InitI2P (int argc, char* argv[])
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void InitI2P (int argc, char* argv[])
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{
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{
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i2p::util::filesystem::SetAppName (argv[0]);
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i2p::util::config::OptionParser(argc, argv);
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i2p::util::config::OptionParser(argc, argv);
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i2p::context.Init ();
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i2p::context.Init ();
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}
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}
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void StartI2P ()
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void StartI2P ()
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{
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{
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std::string logfilePath ("libi2pd.log");
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StartLog (i2p::util::filesystem::GetAppName () + ".log");
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StartLog (logfilePath);
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i2p::data::netdb.Start();
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i2p::data::netdb.Start();
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LogPrint("NetDB started");
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LogPrint("NetDB started");
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i2p::transport::transports.Start();
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i2p::transport::transports.Start();
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20
util.cpp
20
util.cpp
@ -101,6 +101,18 @@ namespace config
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namespace filesystem
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namespace filesystem
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{
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{
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std::string appName ("i2pd");
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void SetAppName (const std::string& name)
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{
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appName = name;
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}
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std::string GetAppName ()
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{
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return appName;
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}
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const boost::filesystem::path &GetDataDir()
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const boost::filesystem::path &GetDataDir()
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{
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{
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static boost::filesystem::path path;
|
static boost::filesystem::path path;
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@ -178,10 +190,10 @@ namespace filesystem
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// Windows
|
// Windows
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char localAppData[MAX_PATH];
|
char localAppData[MAX_PATH];
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SHGetFolderPath(NULL, CSIDL_APPDATA, 0, NULL, localAppData);
|
SHGetFolderPath(NULL, CSIDL_APPDATA, 0, NULL, localAppData);
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return boost::filesystem::path(std::string(localAppData) + "\\i2pd");
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return boost::filesystem::path(std::string(localAppData) + "\\" + appName);
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#else
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#else
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if (i2p::util::config::GetArg("-service", 0)) // use system folder
|
if (i2p::util::config::GetArg("-service", 0)) // use system folder
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return boost::filesystem::path("/var/lib/i2pd");
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return boost::filesystem::path(std::string ("/var/lib/") + appName);
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boost::filesystem::path pathRet;
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boost::filesystem::path pathRet;
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char* pszHome = getenv("HOME");
|
char* pszHome = getenv("HOME");
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if (pszHome == NULL || strlen(pszHome) == 0)
|
if (pszHome == NULL || strlen(pszHome) == 0)
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@ -192,10 +204,10 @@ namespace filesystem
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// Mac
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// Mac
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pathRet /= "Library/Application Support";
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pathRet /= "Library/Application Support";
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boost::filesystem::create_directory(pathRet);
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boost::filesystem::create_directory(pathRet);
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return pathRet / "i2pd";
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return pathRet / appName;
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#else
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#else
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// Unix
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// Unix
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return pathRet / ".i2pd";
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return pathRet / (std::string (".") + appName);
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#endif
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#endif
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#endif
|
#endif
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}
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}
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3
util.h
3
util.h
@ -25,6 +25,9 @@ namespace util
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namespace filesystem
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namespace filesystem
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{
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{
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void SetAppName (const std::string& name);
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|
std::string GetAppName ();
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const boost::filesystem::path &GetDataDir();
|
const boost::filesystem::path &GetDataDir();
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std::string GetFullPath (const std::string& filename);
|
std::string GetFullPath (const std::string& filename);
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||||||
boost::filesystem::path GetDefaultDataDir();
|
boost::filesystem::path GetDefaultDataDir();
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||||||
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